黑神话悟空背后140人:华科校友带队 核心团队平均合作超10年

2024-08-28 00:00

团队规模仅140人,如何打造国产顶级3A大作?

太火了太火了,简直烧得慌~

背后的开发团队游戏科学也开始受到广大关注,结果被曝出团队规模目前仅百人,相比于国外动辄几千百把十员工相比,岂不是个个是精英?!

于是乎出现“员工疯狂被挖”的神奇现象,疑似他们员工由于不堪其扰,在脉脉上直接标注自己“不找工作、招聘勿扰”。

华科校友带队,曾为玩游戏放弃考研

游戏科学创始人兼CEO冯骥,成为此次缔造《黑神话:悟空》关键人物之一。

20年前,他毕业于华中科技大学生物医学工程专业。

在接受新华社“扬声”栏目采访时他表示在上大学时就意识到,自己并不适合所学专业。(我跟大佬为数不多的共同点)

整个大学四年,他都沉浸在暴雪游戏里。当大学毕业后,正准备考研的他,遇上《魔兽世界》国内公测,于是他毫不犹豫决定放弃考研。

据2017年报道,当时因为玩游戏,不到3个月就把考研的钱都挥霍掉了,在室友资金支持下又坚持了8个月,最终实在身无分文,开始往游戏公司投简历。

正因为喜欢玩游戏,他拿到了游戏行业的敲门砖。此处冯骥还特意感谢了其父母,在他很小的时候就给他买游戏机。

团队第一个游戏项目《百将行》

2008年,冯骥加入腾讯,担任PC网游《斗战神》项目的主策划。

值得一提的是,《斗战神》同样也是西游题材作品,由冯骥主创团队耗时五年时间研发。虽然游戏刚推出时受到不少好评,但之后逐渐不及预期,活跃人数越来越少。

于是乎在2014年,冯骥在内的7位核心开发人员离开了腾讯,创办游戏科学。

团队第一个游戏项目《百将行》,正好仿效了当时冯骥唯一喜欢玩的游戏《刀塔传奇》。他们花了一周时间来完成了游戏原型。2015年的7月,他们交由网易代理公测。但由于后期游戏用户流失严重,两年之后就停运了。

发布项目演示视频

随着最近越来越多的通关天命人出现,一些玩家注意到游戏片尾,结果发现有不少彩蛋!

更多的创业细节和幕后贡献者就藏在其中。

目前员工仅140人,老东家第一时间带钱上门

截至《黑神话:悟空》上线,参与项目的游戏科学团队集齐140人。(不计离职员工)

直到2020年8月20号,《黑神话:悟空》首支预告片一举成名,招揽了人,也吸引了老东家腾讯的注意。

腾讯第一时间赶来出资,获得5%的股份。

除了这140人外,《黑神话:悟空》幕后还有更多天命人。

英雄游戏(英雄互娱)是联合出品方,如前所述,2017年就投了游戏科学的天使轮,占股19%。

最后特别鸣谢名单共有31人,其中也有不少大佬的身影。

当年《斗战神》圈内有个梗,叫白骨之后再无西游。

现在圈内都在说:那群最想做西游的人,回来了。

策划中的《黑神话》系列

《黑神话:悟空》只是黑神话系列中的第一个。

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